概述 透视是我们熟悉的在平面上描绘物体的空间关系的方法,通过复制我们的眼睛判断深度的方式来呈现三维外观的方法。距离越远,物体看起来就越小,并且线条往往会在远处汇聚。但是,透视不是唯一的方法。等轴网格绘图也是一种在二维平面上创建三维对象的方法,等距绘图会忽略掉物体的透视,并且风格独特、引人注目。 在本
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封套是什么 封套是Illustrator中提供的一种对图形进行扭曲变形的方法。 该方法通过一个图形的形状去变形扭曲另一个图形。 用于扭曲另一个图形的图形,可以理解为“封套图形”; 被扭曲变形的图形,可以理解为“被封套图形”; 扭曲变形的结果会创建一个叫做“封套”的图形对象。 创建封套的方法
概述 网格对象是什么 网格是一种对象。 使用“网格工具”或“创建渐变网格”命令可以创建一个网格对象。 网格对象就是渐变网格对象。网格对象利用网格创建具有平滑颜色过渡的图形对象。 网格对象的组成
概述 Illustrator提供了多种分割图形对象的方法: 使用剪刀工具分割路径 使用美工刀切割图形对象 将对象拆分为栅格,
概述 透视网格用于创建透视图,帮助我们准确描绘深度和空间关系。 透视网格基础 在Illustrator中,与透视有关的工具和命令有四个:透视网格工具、透视选择工具、透视网格(视图菜单下)、透视(对象菜单下)。