C#7.2: 方法的声明

非常好👏,你现在已经在学习 C# 属性(Property) 这个非常核心的概念。 很多初学者第一次看到属性定义语法时,都会觉得—— “它看起来像方法,但又不是方法;像字段,但又不是字段。” 所以我们要从语法、功能、用法、规律四个角度,一步步掌握。

Administrator Administrator 发布于 2025-10-05

C#7.1: 类的声明

一、类(Class)是什么? 在生活中: 类是事物的抽象。比如:人类、鸟类都是事物的抽象。 类用来描述一类事物的共性。也就是事物的特征(属性)和行为(方法) 在面向对象编程中: 类是定义对象属性和方法的模板。 类是一个抽象的概念,它描述了具有相同

Administrator Administrator 发布于 2025-10-05

C#第7章:面向对象基础知识点

任务一:类 类的概念是什么 OOP的基本思想是什么 声明类的语法是什么 常见的访问修饰符是什么 <

Administrator Administrator 发布于 2025-10-05

C#第6章: 数组的属性

C# 中的数组都是由 System.Array 类派生而来的引用对象,因此可以使用 Array 类中的各种属性或者方法对数组进行操作。例如,可以使用 Array 类的 Length 属性获取数组元素的长度,可以使用 Rank 属性获取数组的维数。 一、arr.Length属性 用途 返回数组中所有维

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组的查找-顺序查找法

C# 中的顺序查找法 - 初学者指南 顺序查找(Sequential Search)是最简单、最直观的查找算法,非常适合初学者学习。让我们一步步来理解它。 1. 什么是顺序查找?

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组的查找-二分查找法

二分查找(Binary Search)是一种高效的查找算法,它比顺序查找快得多,但有一个重要前提:数据必须是有序的。 1. 核心思想:猜数字游戏 想象一下猜数字游戏:我心中想一个1-100之间的数字,你每次猜一个数,我会告诉你"大了"、"小了"还是"对了"。 最

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组的排序-插入排序

int[] arr = { 5, 2, 4, 6, 1, 3 };         // 从第二个元素开始(索引1),因为第一个元素默认已排序 for (int i = 1; i < arr.Length; i++) {   int key = arr[i];// 当前要插入的"新牌"  

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组的排序-冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的列表,比较相邻的元素,如果顺序错误就交换它们。 基本思想 从列表的第一个元素开始,比较相邻的两个元素 如果顺序错误(前一个比后一个大),就交换它们 对每一对相邻元素重复这个过程,直到列表末尾

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组的排序-选择排序

1. 先从生活例子开始理解 想象一下你要整理一副扑克牌,按照从小到大的顺序排列: 初始牌序:9, 105, 23, 19, 1 选择排序的思路就像这样:

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02

C#第6章:数组-多维数组

一、二维数组的样子 {   {1, 2, 3, 4},   {5, 6, 7, 8},   {9, 10, 11, 12} } {   {1, 2},   {3, 4, 5},   {6},   {7, 8, 9, 10} } 二、二维数组是什么

Administrator Administrator 发布于 2025-10-02
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