村长
发布于 2025-03-19 / 9 阅读
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JavaScript语法详解

导读

1. 编程基本概念

2. JS语法是什么

3. 词法

4. 句法

5. 原始值(值的分类)

6. 引用值(值的分类)

7. 字面量(值的分类)

8. 变量(值的分类)

9. 常量(值的分类)

## 测试题

1. 什么是词法?

2. JS的词法由哪几部分构成?

- js是否区分大小写?

- js中如何表示一条语句的结束

- js的注释有几种?怎么写?

- 什么是标识符

- 标识符的语法有哪5条?

- 什么是保留字

- js使用什么字符集编写的?可否使用汉字命名变量?

3. JS的句法由哪几部分构成?

4. js的值是什么

5. js的值分为哪几类

- 什么是原始值

- 什么是对象值

- 什么是字面量

- 什么是变量

6. 请谈一谈let关键字的用法

7. 请谈一谈const关键字的用法

8. 请谈一谈栈和堆的区别

## 提问

## 编程基本概念

- 计算机: 处理数据的电子设备。

- 计算机硬件:物理设备,包括cpu、内存、硬盘、主板、输入设备、输出设备等。

- 计算机软件:又叫“程序”,是一组可执行的指令的集合。每个程序都是为用户执行特定的任务。比如:声卡驱动程序、文字处理软件word,视频播放软件、系统杀毒软件等。

- 语句 : 程序中的每一条指令被称为语句。

- JavaScript程序:是一组可执行的Javascript语句。

- JavaScript语句:使用JavaScript语法编写的指令。

- 硬盘:计算机的内部存储空间。硬盘存储着许多软件和文件供用户使用。硬盘存储数据是持续性的,断电也会保留。

- 计算机内存:计算机的内部存储空间。内存也就是RAM是英文Radom Access Memory的缩写。是一个临时存储数据的区域。当在电脑上运行一个软件时,系统首先会从硬盘把软件的文件和数据读取到内存里,当关闭软件时,这些文件和数据又会返回到硬盘。如果电脑只有RAM没有硬盘, 用户必须手动键入所有的文件和数据,内存要比硬盘的读写速度快的多,但价格也更贵。这就是为什么内存比硬盘贵的原因。内存由几个模块组成 ,这些模块插入到计算机的主板上,通过数据线连接到cpu,u盘、光盘、硬盘不会直接连接cpu

- :用于存储静态数据的空间。基本类型储存于栈区的内存中,就像楼上说的一样,他们其实位于栈的某一层,局部变量(基本类型)是哪个函数的,它就位于那个函数的那一层。而不是基本类型以“栈”的形式进行储存。这里指的栈其实是函数调用栈。

- :用于存储动态数据的空间。堆认为是一个很大的内存存储空间,你可以在里面存储任何类型数据。但是这个空间是私有的,操作系统不会管在里面存储了什么,也不会主动的去清理里面的内容,因此在C语言中需要程序员手动进行内存管理,以免出现内存泄漏,进而影响性能。在栈中存储不了的数据比如对象就会被存储在堆中,在栈中呢是保留了对象在堆中的地址,也就是对象的引用。

|栈|堆|

|--|--|

|原始值和对象地址|对象和函数|

|编译时确定大小|运行时确定大小|

|分配固定大小|按需分配空间大小|

## JS语法是什么

JS语法是一套规则,规定了如何使用这门语言编写程序。JS的语法主要包括:

- 词法:词法主要规定了JS语言的基础规则,也就是最基本最低级的规则。

- 句法:句法主要规定了如何使用js编写指令。

## 词法

1. 字符集

JavaScript使用unicode字符集编写的。

- 这意味着标识符可以使用中文,但是建议只使用ASKII字符集和数字

- JS定义了转义序列:即使用“\u"开头 +十六进制字符

```javascript

var 中国 = 'hello'

console.log(中国)

console.log(\u4e2d\u56fd)

console.log('\u{1F600}')

```

1. 大小写:js区分大小写

```javascript

console.log('a' == 'A'')

```

2. 空格:js忽略空格(所以可以格式化代码便于阅读)

```js

let a = 1

let a, b, c

for( var i = 0; i < length; i++){

}

```

3. 换行符:js把换行符识别为行终止符(故有时候我们可以省略语句结束的分号,但不是所有)

```javascript

var a

a

=

3

console.log(a)//下一个字符无法解析为当前语法的一部分时

(function(){

console.log(111)

})()

```

4. 注释:js支持两种注释

- 单行注释

- 多行注释

5. 标识符:标识符就是为程序中的数据命名的一种方式。比如可以为程序中使用的常量、变量、函数、属性命名。命名规则:

- 可以是字母、数字、下划线、美元符号

- 数字不能开头

- 不可以是保留字

- 不建议是内置对象的属性名

- 标识符应遵循驼峰命名

```javascript

i

my_variable_name

v13

_dumy

$str

let alert = 'hello' //等于修改了window.alert()

let winSize = 600 // 第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写

```

6. 保留字:保留字是js语法的组成部分,不能用于标识符。

7.

8. 分号:js使用分号分隔语句

## 句法

JavaScript 语句由以下四部分组成

- 值:值是程序运行过程中操作的数据。

- 运算符:

- 表达式

- 关键字

## 值的分类

从值是否可以修改角度,JavaScript语法定义了两种类型的值:

- 原始值

- 引用值

从值是否是变量角度,js的值分为

- 字面量

- 变量

## 原始值

定义:原始值指不可修改( immutable)的值。原始值包括六种类型:

- 数值

- 字符串

- 布尔值

- undefined

- null

- symbol

特点

1. 原始值的最大特点是不可改变,即没有办法改变原始值。

2. 所有原始值存储在内存栈中。

栈(stack) :存储原始值和引用地址的内存空间。

## 引用值

定义: 引用值指对象。引用值是可修改的(mutable)。

特点

1. 引用值,也就是对象存储在堆中。

堆(heap):存储对象和函数的内存空间。

![栈与堆](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/28577266-92c94fc78a3dadb6.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

![栈与堆的存储示意图](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/28577266-68bc52ea30ef960c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

声明变量的语法

在ES6中,变量是通let关键字声明的。

用法1:先声明变量,后赋值

```js

let a

a = 100

```

用法2:一次声明多个变量,再赋值

```js

let a, b, c

a = 100

b = 200

c = 300

```

用法3: 声明变量的同时赋值

```js

let a =100, b = 200, c = 300

```

用法4:不可以重复声明同一个名字

```js

const num = 0

const num = 1 //报错

```

用法5:声明变量如果不赋值,变量的值默认undefined

```js

let a

console.log(a) //undefined

```

## 常量

变量意味着在程序运行过程中可以修改的量。如果希望永久把一个值赋给名字,可以使用"常量"。

定义: 常量也是使用标识符表示的固定值。

声明常量语法

在ES6中,常量是通const关键字声明的。

用法1:常量用于声明程序中不改变的值。

```js

const RADIUS = 3

const HG = 74;//哈勃常数 (krri/s/Mpc)

const C = 299792.458 ; //真空中的光速 ( krri/s )

const AU = 1.496E8 ;//天文单位 : 地球与太阳间的平均距离 ( krri )

```

用法3:使用const声明变量的同时必须赋值

```js

const PI = 3.1415926

```

用法3:不可以重复声明同一个常量

```js

const NUM = 0

const NUM = 1 //报错

```

用法4:声明常量建议全部使用大写字母,以区别变量

```js

const RADIUS = 3

const HG = 74;//哈勃常数 (krri/s/Mpc)

const C = 299792.458 ; //真空中的光速 ( krri/s )

const AU = 1.496E8 ;//天文单位 : 地球与太阳间的平均距离 ( krri )

```

用法5:什么时候使用const,有两种观点:

观点1:只在值不会改变的情况下使用const声明常量

```js

const PI = 3.1415926

```

观点2:全部使用const声明,如发现确实需要修改值再改用let声明

```js

let count = 0

count++

``


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